外媒:移动游戏短期不会扼杀电视游戏机
2017-12-16
游戏行业知名作者埃里克·凯恩(Erik Kain)近日在《福布斯》网站发表文章称,移动游戏的发展并不是以牺牲视频游戏为代价的,因此,至少在短期内还不可能取代视频游戏机。
以下为文章内容摘要:
当前,人们纷纷谈论移动游戏的崛起,Android游戏机Ouya,以及游戏市场的 未来。许多人认为,移动游戏的普及,以及Ouya等新兴游戏公司的出现将扼杀传统的视频游戏机。
我不否认这一趋势,甚至还认为,这是他一个美好的未来。但我还是认为,人们不要高兴得太早。不管怎样,视频游戏机短期内还不可能被淘汰。
首先,人们看问题的方式就是错误的。太多的人们认为,游戏市场的空间是有限的,移动游戏的成功就一定要蚕食视频游戏机的市场份额。
当前,视频游戏机销售速度不如以往,主要是许家已经拥有了游戏机,还有一部分人在等待新一代产品。
与此同时,移动游戏正在迅速崛起。自从以iPhone为代表的智能手机普及后,移动游戏和网页游戏就开始迅速发展。
移动游戏的崛起正在吸引投资者和开发人员,但与传统游戏一样,这种热情也将趋于稳定。科技会继续发展,但市场本身不可能永久地持续增长。
此外,也没有迹象表明,移动游戏的崛起是以牺牲传统游戏为代价的。因此,我们不应将移动游戏视为传统视频游戏的威胁,而是要将其视为休闲游戏玩家的跳板,将来会引向玩家投资于视频游戏机和PC游戏的深层体验。
事实上,移动游戏玩家的用户主要是那些没有购买过视频游戏机的用户,而不是已经拥有了视频游戏机的用户。
不可否认,这种趋势意味着苹果和Ouya将在整个广义游戏市场占有一席之地,这是否将对主流游戏和视频游戏机构成威胁,目前还不确定。
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